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素描六棱柱画法视频

简略步骤:1. 六棱柱与立方体一样,要先打型。确定最高点,最低点,最左点,再画轮廓。中间确定最高点和最低点以后,六棱柱的高就确定了。估量比例画出宽,然后确定中间两条棱。 2. 简单确定出黑、白、灰三面。在这个六棱柱里面,明暗交界线是倒...

1要注意对称,六棱柱比较好画出对称 2要注意明暗交界线,六棱柱的棱往往就是它的明暗交界线 3要注意透视,不要让物体立不住 4投影的形要注意,要仔细观察 多练习你自己就会发现你需要注意的问题的,希望对你有帮助~

几何还是比较好画的把`,几何型一定要准,然后确定光源,统一的,一起上棱柱的暗部和投影,再修下型,因为棱柱转折很明显嘛,所以只要区分了各各面就好 了,然后投影要注意空间关系,靠近棱柱部分的投影要实点,深点,投影后面可以虚点,投影前面要比后面要...

起形,透视的准确性是最难的 图名暗调子,注意免于面之间的差别,还要注意同一个面中,前后的深浅差别,上下的深浅差别

注意角度和比例,横放的时候无论那个角度,竖着的辅助线都是垂直与地面的

简略步骤:1. 六棱柱与立方体一样,要先打型。确定最高点,最低点,最左点,再画轮廓。中间确定最高点和最低点以后,六棱柱的高就确定了。估量比例画出宽,然后确定中间两条棱。 2. 简单确定出黑、白、灰三面。在这个六棱柱里面,明暗交界线是倒...

http://www.xici.net/main.asp?url=/u16297165/d87609590.htm

几何型一定要准,然后确定光源,统一的,一起上棱柱的暗部和投影,再修下型,因为棱柱转折很明显嘛,所以只要区分了各各面就好了,然后投影要注意空间关系。 靠近棱柱部分的投影要实点,深点,投影后面可以虚点,投影前面要比后面要实。灰部和暗部和亮...

静物一摆,灯光一打,不会画也会看了吧!离静物近的地方画实,礼物体越远的越虚! 没有几何体摆,就去看书吧!书上啥都有!够你学习的

刚入门,算很好拉。

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